カメラ

顔が近くに寄っても見えるようにする

カメラに映らないオブジェクトにする

ワールド内でカメラの画像を投影したい

オクルージョンカリング

オクルージョンカリングを設定して、ワールドの軽量化をする - Cluster Creators Guide|バーチャル空間での創作を学ぶなら

基本的にはOccluder Staticを設定すればいい感じにカリングしてくれる。

Pickupするものなど動くものも初期設定でカリングが効く。

動的ゲームオブジェクトによるオクルージョンカリング - Unity マニュアル

動かないものには更にOccludee Staticをつけるといい感じ。

レイヤー

ものをつかめないようにしたりレイキャストを遮断したりしたい

その他レイヤーについて

Unity Layers in VRChat | VRChat Creation

VRChatワールド制作における『Layer』の役割|wata23

Post Processing

PostProcessingレイヤーを自分で新しく作ったほうがいいかも。